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自瞄辅助哪里要优先抢夺的他都了然于心

发表时间:2018-11-12

在刺鏖疆场,伏地魔一直哦都会玩家讨厌的敌手,最近体验服已经将画面配置调理了,草丛高度变低了,刺激战场辅助,看来光子也看不下去了,其实学会以下几点也能让你轻松应对伏地魔。

游戏配置

许多玩家为了追求游戏画面感,最大限度还原端游和现实,都喜欢把画质调最高,画面气势气魄调最写实,但其实画质越高,画面越写实,玩家的隐蔽性就更高,种种草丛祥瑞服阴影纹理等,都倒霉于我们发明伏地魔。

最好的要领是画质调成最低(流通),帧率调最高,画面气势气魄调鲜艳,游戏时候亮度最少要得手机的一半以上,这样配置有两个长处:

除了帧率以外,其他配置都不吃手机设置,制止手机发烫,导致种种卡顿掉帧问题。气势气魄鲜艳和亮度能把玩家和周围情况区分隔来,画质低,去阴影不说,在模子纹理不深也同样有利于我们发明伏地魔,而且一旦玩家移动,就会与周围情况扞格难入,很是好判别。

通过度辨玩家的装备识别:

首先,有一些喜欢穿鲜艳的奇装异服作死的玩家,我们可以同个打扮颜色等闲看出伪装。

其次,最典范莫过于三级包,刺激战场除草辅助,二级包,熟悉这类装备的样子,在调查伏地魔的时候,不要想这调查出一小我私家的样子,我们可以着重调查有没有雷同三级包和二级包的物体。

最后,通过玩家的头盔,以及平底锅的反光发明玩家的踪影,因为其实你蹲过灌木丛可能草丛就知道,其实三级头跟平底锅有由反光的,相对好识别,而二级头的白色跟一级头的绿色识别度差一点,可是我们同样的凭据寻找头盔的方法也能判别出仇人。

充实操作对舆图的熟悉度:

其实许多玩家在游戏有一按时长,刺激战场除草辅助,对舆图充实熟悉之后,会发明许多几何处所的决赛圈他都打过,那边利于匿伏,那边要优先抢夺的他都了然于心。

这个时候假如疆场上呈现伏地魔,其实他一眼扫已往就能发明差池劲,大概是履历积聚的直觉,也大概是围墙上多出来的一个斑点,仔细调查后,或许率就是仇人,这个是对舆图很是熟悉量变发生质变的结果,玩得多了,哪个处所能藏人都能猜个八九不离十。

​直觉

最后一个凡是是大神才气把握的能力,除了要对舆图很是熟悉以外,还要有无数次战斗中所带来的疆场直觉,这种直觉辅以对舆图的熟悉,以及换位思考,常常可以或许灵光一闪的发明藏在暗处的仇人。

玩得多的都有一种经验,就算我预感某个处所有人,功效已往发明真的有人,而大神这种预感越发强烈和精确罢了。

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