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腾讯市值失守3万亿港元背后:游戏被举报后 下架夭折

发表时间:2018-10-12

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   腾讯控股(0700.HK)已连续十个交易日回购公司股份。

  9月以来,腾讯控股股价持续下跌,曾一度跌至305.20港元/股,创下年内新低,市值失守3万亿港元。截至2018年9月20日,腾讯控股已连续十个交易日回购股份,累计回购107.77万股,共耗资3.43亿港元。

  股价下跌与腾讯支柱业务——网络游戏不振有关。版本号审批搁浅,让游戏公司的日子愈发难熬。

  自今年3月以来,由于机构改革,游戏版本号发放全面暂停。在焦灼等待改革完成,审批复归时,8月教育部等8部门联合发文称,为防控青少年近视,应对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量。这也被当作政策对游戏审批继续收紧的讯号。

  新游戏审批难,已上线的游戏也频遭下线命运。腾讯游戏的业绩何时重振仍未知,而旗下重要的吃鸡游戏《绝地求生:刺激战场》《绝地求生:全军出击》的版本号仍未卜。如何在承担社会责任和寻求商业利益之间平衡,考验仍艰巨。

  《天天德州》“突然”下架背后

  近日,腾讯游戏下架了一款上线4年的棋牌类游戏《天天德州》。

  这款在线扑克手游,曾举办过线上线下大型游戏赛事,在下架前的一个月,还陆续更新了三次,作为一款营收不错的长线运营游戏,突然宣布下架,外界猜测与政策监管趋严有关。

  作为博彩业最为流行的牌类游戏之一,德州扑克由于涉赌,在国内一直受监管。

  今年2月,中宣部、教育部、文化部、国家新闻出版广电总局等多部门联合印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》,涉嫌违规运营的德州扑克类游戏成为重点打击对象。

  目前棋牌游戏市场上的主流厂商有联众博雅互动和腾讯,而且德州扑克对其营收贡献不少。

  就《天天德州》游戏下架问题,是否主要是出于应对监管的需要?以及对棋牌类游戏的整改监管,是否会波及到其他游戏的规划?《商学院》记者联系了腾讯品牌公关负责人,对方回复称,《天天德州》游戏退市是公司业务调整原因,和政策因素无关。在官方公告中,也只有简单的因业务调整的原因说明。关于对棋牌类游戏的整改,对方表示,腾讯游戏旗下有专门的棋牌官网频道。从该网站可以看到,“中国棋牌市场的领跑者”的广告字样,旗下热门游戏有欢乐斗地主、天天德州、欢乐拼三张等,不过,网站最新新闻栏目大都停留在2016年,并没有更多新活动。

  目前,《棋牌类网络游戏管理办法》的政策尚未出台。即使尚未收到明确的相关禁令,政策收紧是不容忽视的。所以,腾讯选择提前下架这款有争议的游戏,也是情理之中,并非空穴来风。

  WeGame版《怪物猎人:世界》5天夭折

  如果《天天德州》的下架并非受迫于监管法规,那么在上月,腾讯WeGame平台下架了代理运营的动作冒险游戏《怪物猎人:世界》则明确是因受举报后,监管部门要求下架。

  8月13日,WeGame平台仅仅上线5天的《怪物猎人:世界》因“部分游戏内容未完全符合政策法规要求,相关政府管理部门接到大量举报,该游戏被取消相应运营资质文件”,勒令下架整改,停止游戏售卖。

  8月30日,文化和旅游部文化市场司发布的关于《怪物猎人:世界》WeGame版下架原因的回复称,与其报审通过的游戏版本部分内容不一致,不符合规定,故而依法撤销了该游戏的进口网络游戏批准文号。

  8月15日晚上的电话会议上,腾讯管理层表示,怪物猎人被下架是一个特殊事件,因为游戏上线之前内容已经交审。接下来,绝地求生刺激战场辅助,腾讯会跟有关部门保持良好的沟通,保证后续游戏上架的顺利推进。

  新游戏过审难,商业化面临挑战

  而就在《天天德州》退市前,教育部等八部门曾于8月30日联合发布了《综合防控儿童青少年近视实施方案》,提出将“对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。”8月31日腾讯控股开盘跌近5%。

  对游戏版号的控制必然会影响到游戏平台的未来业绩。

  记者查阅广电总局网站公布的2018年进口网络游戏审批信息和2月份、3月份的国产网络游戏审批信息中,腾讯的《绝地求生》并没有在列。此后,就没有再公布新的获批游戏名单。

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