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除草辅助甚至有点多余的存在

发表时间:2018-08-12

  海内吃鸡手游的鼓起已经已往数月了,这几个月里《全军出击》与《刺鏖疆场》也是一直没有什么大行动,一直是在完善系统优化卡顿尚有各类bug。

  直到最近,跟着端游推出了一张“热带舆图”后,鹅厂的两家吃鸡手游终于开始大更了!我们来看看这一次的版本,两款手游都有哪些表示!

  一、刺鏖疆场的光源理会

刺鏖疆场PK全军出击 前者画质更具优势

  吃鸡新图有一个点位立着一头大象石雕,从下面向上仰视的时候可以看到大象身上有明明的“反光结果”,这使得大象的雕像质感十足。

  假如你在游戏中走动,你还会诧异的发明,照在雕像身上的光源会跟着你的移动而改变位置以及豁亮度。

  这种光源小细节,对付那些喜欢一边打游戏一边浏览风光的小同伴来说是最适合不外的了。

  二、全军出击的光源理会

刺鏖疆场PK全军出击 前者画质更具优势

  《全军出击》的光源结果一直为人诟病,这次更新,再一次从这头大象雕像上显示出来了。大象全身没有一点灼烁,整头雕像的外貌固然做旧的陈迹许多,绝地求生刺激战场辅助,可是因为没有足够的光源衬托,不免显得有些“酷寒”。

  假如说,只是为了揭示出这头雕像很有年月感,那全军把光源阉割掉的话倒是还情有可原。不外,以游戏画面角度来看,没有任何光源结果的雕像,全身单单指望着贴图自发光,与周边衡宇场景的色调扞格难入,甚至有点多余的存在,感受打乱了周边了情况调和的情形,惨白的外貌极端突兀。

  三、端游光源理会

刺鏖疆场PK全军出击 前者画质更具优势

  仔细看看就不难发明,吃鸡端游种的石像除了纹理细节以及石台一些模子做旧陈迹处理惩罚的很优秀以外,其实动态光源的结果跟刺激近乎差不多。

  雕像地址周边的灼烁度也是正好适中的状态,阁下双方因为大象身上反光的结果形成了一个光鲜的比拟。也难怪不少吃鸡的小同伴都想开着载具带着伴侣围着舆图去兜风了,完全就是冲着舆图风光来旅游的。

  结语:

  其实通过上面的这三张图的比拟,不丢脸出《刺鏖疆场》在手游吃鸡中的职位了。为什么《刺鏖疆场》在吃鸡手游中那么火呢?虽然是因为它的动态光源啊!固然,三款游戏同样是虚幻4引擎建造的,可是,可以或许跟端游举办媲美的,也只有《刺鏖疆场》了。

  就单单视觉上来讲,《刺鏖疆场》还原了端游中的大大都的场景以及结果,就连细微之处的动态光源反光结果的处理惩罚都恰到长处。

  《全军出击》的光源问题一直为人诟病,本觉得开了高清画质后可以或许有所改进以及优化,可是这种增加模子自身亮度来取代光源结果的做法真的有些简朴粗暴了。就算以优化为噱头,刺激战场除草辅助,也不要拿这种没有任何加工和修饰的画面来欺骗玩家吧?

  同样都是正版授权的手游,为什么刺鏖疆场可以力排万难争取画质与优化吞并成长,刺激战场透视辅助,而全军出击却必需要做出牺牲一样调换另一样成长的选择呢?为什么不再尽力一下把画质与优化都做上去呢? 大概,这就是大大都国产游戏无法走出国门的基础吧!

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